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正文 第21页(4/5)

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不能叠加。所以你不可能将进攻效果提升百分之五的技能和进攻效果提升百分之十的技能放在一起,已达到进攻效果提升百分之十五的效果。”
    常胜恍然大悟。
    说白了就是尽量不让自己作弊……但话说回来,这个东西的存在本来就是一种作弊吧?
    见常胜没问题了,电子音继续介绍有关天赋技能的信息。
    总的来说,训练型天赋技能大多是被动的,而比赛型天赋技能则大多是主动的。主动技能则涉及到使用能量的问题了。
    那些主动技能都是有能量消耗的。
    要想使用一个技能,就得消耗相应的能量。如果能量不够,就算你拿到了这个技能奖励,你也不可能用得出来。
    那么能量要怎么获取呢?
    各种支线小任务的奖励是一个大量获得能量的来源。
    但是要想获得稳定的能量来源,就得靠赢得比赛了。
    赢得比赛就可以获得能量,而能量的多少和比赛的等级以及重要性有关。
    比如目前常胜要打得是青年联赛,那么就算赢了比赛,他也只能够获得三点能量,打平一点能量,输了就连一点能量都没有了。
    很直观吧,和积分差不多。胜三分,平一分,输了


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