在线人数,先天就弱于可以随时随地进行的页f1ash小游戏;在统计方式上,f1ash小游戏登6时间是‘点’,登6频率高,持续时间短;而传统大型游则是面,恰恰相反,每天登6次数少,持续游戏时间长,统计起来相对比较吃亏。
最重要的点,免费的络f1ash小游戏,同样数量的用户,收入要远远小于按照点卡计费的传统客户端大型游戏游戏。
同样的用户数量,目前开心农场的收入还远不能和传奇世界相提并论。
泽联科的数据统计中,用户消费比例不到5%,消费用户人均周消费不到五块钱。
即便如此,对于个才上线个月的游戏,开心农场所取得的成绩,无论是经济上的,还是影响力上的,都足够自豪和惊人。
在账目上体现的最明显,泽联科本月的收入增长2%,由游戏带来的收入,占据总收入的7o%以上,仅仅就收入而言,已经稳压博客,过了泽阅,不愧为现金奶牛。
这还是第个月。
虽然暂时不能和盛大的传奇世界相比,但已经顺利跻身进入线游。
此外,大型络游戏的受众面小,年龄段集中,而开心农场几乎面向所有人,上到十老翁,下到岁小孩,男女老幼,贫富贵贱,