则是理性的满足,也就是是否为读者提供了价值,这包括对所内容的经验总结,对未来趋势的前瞻性展望、预测,对不为人所知的真相还原,对看起来虚浮或复杂事件的深入解读等等,甚至还可以为读者带来智力上的挑战和心理满足。”
当陆梦麟开始讲述这些话的时候,所有人都在仔细的聆听,用心的咀嚼着其中的信息。
那位冷静的胖大叔阿良最先失去了冷静,激动的喃喃自语道:“你的意思是,我们的内容只有的快感,但并没有理性的思考?可这是一本针对游戏市场的刊物啊?”
没等陆梦麟回答,那位身穿洛丽塔裙的二次少女小趣也站起身追问道:“关于版式和图片的运用方面,你还有什么更好的意见吗?我觉得已经很好了,不,是非常好!”
两人这么一发问,顿时又有几人满脸跃跃欲试的表情,看起来也想发问。
陆梦麟笑了一笑,回答道:“先聊第一个问题啊!为什么不可以更有深度呢?如果只是介绍游戏的通关技巧,而不是引导玩家去关注游戏行业的趋势,让他们了解更多新的游戏,那我们以后的市场和广告收入从哪里来?”
此言一出,大伙顿时全都明白了,顿时哄笑一片。
阿良也连连点头,一副获益