不知道他们为什么要这么做……”
女记者好奇地追问道:“具我所知,当时你并不是游戏专业的人士,你是处于什么动机才开始制作这款游戏的呢?”
“嗯我没读过大学,那时候我才是在家对着电脑的普通极客,喜欢打游戏,浑浑噩噩的过日子是我父亲鼓励我用自己的游戏兴趣赚钱,我才开始开发一些简单的小游戏……”萨尔曼说起父亲情绪变得很悲伤起来,眼睛都开始低了下去。
女记者继续问道:“具你的朋友说,《植物大战僵尸》是你父亲给你的灵感……是这样吗?”
“是的……那时候在印度,我们小时候唯一的爱好就是影院里看便宜老电影,我记得那我8岁的时候,父亲抱着我看过一部叫做《海角一乐园》的迪斯尼电影,那个电影里,海盗过桥、陷阱倒塌、海盗碰到路障弹到空中、丢石头等情节,这些对付海盗的创意场景牢牢的印在我的脑海里,这些记忆,就是我在《植物大战僵尸》里转变为游戏内各种陷阱及卡片功能的灵感来源……”
说着萨尔曼眼泪忍不住流出来了:“我制作这个游戏,特别想让我父亲看到我真的长大了……”
“所以你制作这个游戏,也是为了你父亲……他知道之后为你自豪吗?”女记着追问道。