没看到这样的插件啊?”一群韩国cg怨声载地道。
黑帆工作室的大伙也都私下互望着,觉得很尴尬的样子,心想咱们这李导演今天可算是丢大脸了……卖弄学问给这些脑袋不懂转弯的韩国棒子,也太失败了……要是咱中国员工,立马识相的拍上马屁叫好就得了,拆老板的台,一群傻逼……
只有金泰耀却没做声,虽然他不觉得李小乐说的这个插件真实存在,但是他却感觉这个思路倒是很正确,统一的渲染,避免了每帧渲染的巨大计算量……这个方法他为什么没有想过呢?
在思考了一会之后,金泰耀尝试在maya的雾气粒子宣传界面输入一组组宏命令,maya软件可以自组程序用宏命令进行处理,所以这个软件才会不断更新出无数的插件,这些插件大部分其实都是cg在执行电影任务中,cg师们用宏命令组成的。
可金泰耀按照李小乐的思路输入了几组宏,却都没有成功,显然是思路不是那么清晰。
“用群体渲染,但是每层雾气粒子的距离怎么计算?空间内的灯光也在变化……这不可能……”金泰耀尝试了几次之后,就摇着头觉得这不可能了,理论上是行的通的,但是实际上却很有地雷区,想建立这个插件,就像走出一个巨大的迷宫,其