抵消常规力量对它产生的承载力。
譬如,如果你隔空释放出十万斤的托举力量,在外面正常情况下,足以将一块十万斤重的巨石抬起来,可在这里,十万斤力量输出,最终真正作用在鼎上并产生效果的,可能不足十分之一,也就是还不到一万斤。
更糟糕的是,这还只是理论推算,实际操作中,修士输出的力量还存在一个“离手后减弱”的困扰。
托举一件实物,与战斗发力差别很大,肯定不能指望那种间歇性的力量,必须源源不断的保持最低限度的输出,那件东西才不会坠落。
通常而言,修士的任何力量输出方式,都会随着距离的增长而呈现消弱的趋势,但稳定输出的消弱幅度更大。
说白了,直接用手接触托起物品和隔空托物,后者更为费力,而且距离越远越是如此。
在当前这种挑战中,杨迪无法靠近石鼎十米以内,换而言之,他需要在十米开外发功。
对于普通八境修士而言,十米的距离会让持续性力量输出效果缩水一倍左右。
这种情况加之石鼎本身的力量抵消,换算下来,如果杨迪徒手举起一个五千斤重的普通石鼎只要输出五千斤蛮力的话,在这种挑战下,他需要释放超过二十倍,也就是十万