面和华丽的砍杀,还有什么?
这种游戏让人看了之后精子质量都会下降,纯粹是一个花瓶而已。
用那些炫目的技术营造一个个画面,实质上呢?除了毫无内涵的炫酷之外,跟游戏乐趣有一毛钱关系?
这也是近些年来单机和网游都犯有的一个误区,把画面视作一切,以为只要有了如诗如画的游戏画面就可以保证销量。
其实这些华丽的垃圾在经过岇长的安装之后,也许都点开不了几次。
不用玩,大家都知道进去以后只能做什么,只会有什么,砍杀,炫目的动作,身穿华丽的刺客服装那些哨兵却熟视无睹,好像这种后现代风格的服饰很正常很司空见惯似得……
但是这种误区身为老玩家的潘红升一早就明白,凡是游戏历史超过十年的老玩家都知道,那种游戏占用硬盘超大还需要这个配置那个显卡内存之类的苛刻条件,最后不一定好玩。
当你费劲不老少好不容易下载或是安装完之后,发现这种游戏其实本质上只是重复着以前那些老游戏的套路,砍怪,杀目标,得到经验,或是通关。
甚至这些游戏连一些经典的老游戏都比不上。
当年的魔法门系列,天马横空无拘无束的那种幻想风格,当年的