快就投放海外市场啊?会不会太冒险了点。”盛夏美有些惊讶道。
“试试看吧。”苏怀自信地笑了笑。
而一周之后,苏怀这个冒险的决定,得到的结果再次令人措手不及。
华夏区域20万套游戏被抢购一空,而投放曰本,朝鲜等亚洲市场的5万套《三国志2》也销售了9成!
市场反馈的调查是,亚洲市场的占机率达到了百分859,虽然没有在华夏国内高,但是业内认识都看得出来,市场潜力也是难以估量的!
要知道在整个亚洲市场,街机厅有150万家左右,一个游戏能卖50万份已经是大作了。
而《三国志2》显然有这个潜力!上市三周不到就拿下了30多万的销售成绩,这绝对是今年度最大的游戏黑马~!
这让亚洲各国文联都很惊讶,心想这是哪里冒出来的游戏公司?蹿升速度太快了吧!
一鸣惊人的中华游戏公司,销售数字井喷式的成长!这下子让这刚刚成立才不到3个月的游戏公司,顿时成为了游戏界的冉冉升起的新星。
所有业内公司都知道,这家小游戏公司孵出了金蛋!
随着《三国志2》的大卖,国内的着名游戏杂志《大众软件》,给予了这个游戏极