当然,这种灵异类的任务并不仅仅指的《咒怨》《凶铃》那样,还有很多如《死神》《东京吃货》《驱魔少年》中的怪物,这些怪物时不时就会出现在大街上袭击NPC,而每当出现时就会有玩家来此消灭。这是一种积累功绩或者说积分的过程,当积分足够的时候就可以触发下一阶段的任务,玩家就可以因此变强。
但即使怪物不少可与玩家本身的数量相比还是差的远,再加上偶尔NPC也会参与进来,这就导致经常出现玩家乱哄哄瞎抢一番的情况出现。慢慢的日本区玩家也明白了,若不制定固定的秩序,那大家谁都别想好好的变强,所以日本区的各个玩家组织则合作订制了一串的潜规则。如果有谁破坏了这种规则,那就会遇到围攻!
曾经有西方玩家不知道其中的关键,见有怪物出现便随手料理了,然后就被日本区玩家给生生的追杀至没有立足之地,最后无奈离开日本区才算结束。
而这种潜规则黑白也不懂,所以一个向导是非常重要的,会让他们少了很多麻烦!另外还有一点必须提一下,也不知道是系统规定还是死神光环,柯南所在的地方附近几乎没有出现过怪物的踪迹,就是说跟着柯南将会给他们减少很多的麻烦!
这其实就是黑白在得失间的考虑