成了技能,否则不会被黑白打破。而潘多拉却属于装备不是技能,所以不会被打破。
说到这里就要谈谈技能了,因为玩家的遭遇各不相同,有些潜力巨大的能力可以随着运用方式的不同形成自创技能。自创技能都是基于本体能力,只要这种能力不消失,自创技能就不会消失也不存在升级问题。而形成自创技能后是可以赋予一些系统属性加强的,所以大多数人若是有机会自创技能都会开心的接受,但在加强的同时也给了黑白机会。
夏洛特的荆棘甲就是基于果实能力自创的技能,成为自创技能之后就不用再费心控制果实能力了,只需像使用其它技能一般就好。
砰砰砰!一枪枪连射,一发发子弹朝着夏洛特飞去,而杰拉德也抓住时机开始围攻。不过夏洛特并不见任何慌乱,身形腾起,脚下伸出一根根荆棘刺扎入墙壁,竟然开始在各处墙壁飞奔了起来!
这下子原本速度奇快的夏洛特更灵活了,并且在跟杰拉德硬拼的同时还有意识的接近黑白。打到这里,其实杰拉德的弱点就暴露了出来,他缺少一种移动的方式,在面对敏捷型敌人时非常被动。
当然,这只是相对的,其面对普通玩家时还是拥有碾压优势的。
“咦?靠过来了啊!”