不过太单调了点,白色的背景,白色的光球……算了,让轮回者自己去装饰吧,这种事情轮不到我花点数。”
接下来就是设置客户端的兑换列表了,先是血统强化,这东西很重要,设定太贵就没人兑换了。
“分批段的强化,这样我也能多次拿回扣,毕竟轮回者强化一个血统也就到头了,那就把一个拆成几个阶段,即方便了他们,不至于钱不够而干看着,也方便了我薄利多销。强化一次不用多,我赚一两百就行了。”
蓝牧不断地调整兑换列表,甚至删除一些强化,删除对他极有威胁的,比如虚空爬行者,这种兑换了很可能打破他设定的小空间,那肯定不给兑换,万一逃出空间就搞笑了。又比如召唤术,这个蓝牧想了一会儿,刨除了大召唤术,只保留了普通的召唤体系。
然后一些比较主流,有潜力,很可能会火爆兑换的血统,蓝牧就加价狠一点。
比如变种人血统,一上来就有一个可展性,能锻炼的天赋异能,想来肯定很多人兑换,只要加的不过分,都在接受范围内的。
调整了十来个小时,哪怕是以阿萨瑞族的脑力,都有些疲倦了。
但肯定值得,他不放心让主神智能调整,万一他说得一些要求有什么漏洞,被坑了就