井喷式爆发。
仿佛一夜之间,狐仙就火了。
殊不知,这是周驰那边进行过无数次讨论并最终敲定推广方案之后才达成的效果。
就连每个时间节点增长多少流量,最终得到多少回报率,都是精心测算,无一不详。
有了一个好的开头,狐仙接下来的爆红也变得顺理成章。
起初以女性玩家居多,消费能力不强。主要还是被场景画面所吸引,美的东西,总会让人想要多看两眼。
可是当“萌系”加“佛系”的养成阶段完成后,“狼系”的竞技阶段开始了,一旦涉及“组队”、“打团”、“拼杀”等因素,男性玩家就会被吸引过来。
而前后截然相反的风格与模式,也在网上引起了激烈讨论——
“打就打啊,可前面娘们儿叽叽的喂养是什么鬼?”
“现在的游戏也开始流行两副面孔了?看不懂看不懂,告辞!”
“反正我是懒得养,直接交给系统,弄完新手任务之后就直接开打了。”
“那楼上你的小狐仙不是很惨?”
发育不好就加入战场,很容易被蹂躏。
回复:“我买了一堆大还丹和补给丸,残血了来一颗,要死了再来一颗,居家旅行