想象中的一样,它给我们最大的印象就是虚拟游戏。”
“是的,很久以前乃至在我们小的时候就听说过虚拟游戏的概念,并且对于虚拟游戏的表现形式和玩法都充分的发挥想象力去讨论、去展望,影视作品都对这个概念进行过描述。”
“那么真正的虚拟游戏又是怎样的玩法和体验?”
李林飞反问道,继而回答:“每一款游戏都有其特色玩法,具体怎么个玩法在这里不可能说的清楚,游戏千千万,玩法千千万。”
“但虚拟游戏最大的特点就是玩家对游戏的代入感,无与伦比的代入感。”
李林飞来回踱步而走,继续说道:“这是目前存在的手游、电视游戏、端游戏、主机游戏和、游戏等都无法企及的,口袋妖怪已经过时了!以上所有的玩法内容,仍旧是玩家在玩游戏。”
“但虚拟游戏不仅仅是让玩家去游戏世界,最大的特点是代入某个游戏世界核心,即是玩家又是参与者。换句话说。”
“我们以目前传统的主机或端去玩古墓丽影的时候,劳拉在冒险,我们控制着劳拉并让我们以劳拉的视角去体验这个游戏和冒险。”
“开发商为了尽可能让玩家有更深层次的代入感和剧情体验,包括在视场角或镜头之