心有余而力不足!
扑猎血食,对“猎物”的选择十分重要!
猎物的实力境界绝不能高过扑食者本身,至多旗鼓相当,否则的话,十有**将会出现“反噬”的现象。届时因为根本无法撼动对方体内的血气与生机,即便是扑入人家身体,也将落得个“捕食”不成,反遭“猎物”毒手的苦逼下场。
表面上看,以“血影神光”扑猎血食,乃是以“虚影血身”正对猎物,扑上去透体而过就行了,整个过程仅只瞬息之间,即便碰到一些特别强大,体内气血与生机极其旺盛,比起“扑食者”本身弱不了太多的存在,“虚影血身”自其正面扑入,尔后从其背部遁出的一整个“掠食”过程,顶多也就十几二十秒罢了。
看起来似乎极为简单,但事实上,在“扑入”到“遁出”血食躯体的这个短暂过程中,“扑食者”的“虚影血身”却始终保持在某种玄奥的状态,就好似一根弓弦,一直紧紧地绷紧着!
平时倒没事,但眼下茨木童子心神受创,他的“虚影血身”本就已经不太稳固,大有随时崩溃消散的危险。如此境况,根本无力去扑猎实力较高、气血与生机也较为旺盛的生灵血食。
莫说这十八名凶猿“血傀”在境界跌落后,仍然保持着地阶初期之境