然是合作媒体,不管好不好,总不会拆台的,而铁杆玩家更简单了,就是因为铁杆,恐怕三分都能给你打八分,六分就能给十分!
所以,这种评价根本做不得数!
见大家都有些想通的样子,杨帆并没有收手,而是继续说道,“在做很多人在启航游戏都超过一年了,甚至一部分在还是游戏制作组,甚至最早的游戏工作室时的人了,可是这一,两年,咱们推出的游戏什么怎么来的?大家也明白吧!”
这么说,杨帆倒不是想给自己表功……
从最早的Q西游,到传奇,甚至到现在的英雄联盟,所有的创意,主要的架构,策划都是来自杨帆的想法。虽然说杨帆有着多出十几年的见识,轻轻松松的就能选出一个后世成功游戏的创意,反而成功率更高,但是对启航游戏现在的这种情况,他依然不满意。
他情愿启航游戏多弄出一些不成熟的创意,由他来点拨,让大家群策群力来完善,也不想像现在这样。
说来说去,杨帆可以在三,五年之内有着足够的创意和策划,可是之后呢,没有一个成熟的团队,让启航游戏变成一个全球最大的代理商吗?
听杨帆说到这里,很多人立即想起来了,说来从游戏制作组存在开始的这两年,启航自