玩的转!
就像一个人刚看书,你给他整本红楼梦,谁看的进去……
所以,这款游戏越是简单粗暴,越容易上手,审美观再符合大众情趣,那才是真的能引爆市场!这时候需要的不是什么精品,便是把魔兽拿到零一年,在不考虑电脑配置的情况下,都稳稳的扑到死!
零一年可没那么多玩过几年游戏,对游戏品质有了要求的玩家……
真说起来,传奇能火一是简单粗暴,同样还占据了天时,正赶上网吧爆发,顺带网游市场大爆发的好时机。
而地利就是当时也没什么强大的竞争对手,唯一有点威胁的是零三年的奇迹,可还没等到真正爆发,奇迹就被变态外挂给毁了!
同样,当年盛大的运营也是极为成功的,在大多数靠各级代理实物卡铺市场时,传奇便看准了网吧充值这一块,靠着高额返利,诱惑着直接面对顾客的第一线网吧老板帮忙推广……
网吧充值系统对游戏的连续性也有极大的好处……
当你玩着玩着需要收费时,或者没点卡时,可以直接到吧台就可以充值,而不是之前的游戏那样出去找个报亭什么的买实物卡!
可以说天时地利人和加一起才造成了国内传奇的特殊历史现象。