杰规划的跑动方向是五环型,每个环有2个交点。只要在焦点做好上位精灵仇恨值的交接,就可以重置空间的缝隙。
眼看着林杰即将擦肩而过,混无气脸色一阵涨红,野兽般的怒吼顿时从喉咙中发出,使用嘲讽将大精灵的仇恨接过去。
而林杰此时已经到了另一个坐标,一道剑气长驱直入,将白开水身后的怪物接过来,调转方向,继续奔跑。
白开水则来到另一个节点,接过年迈的酒仙手中的怪物……一切井井有条,密集的爆炸区再次出现了空隙。
“好!继续!”林杰心头一喜。
队伍在不停的交接中逐渐前进,但随着地图的深入,刷新的精灵越来越多,本来每3分钟一次的交接缩短到了20秒,高频率的怪物交换使得仇恨值相当难以控制。
混无气和白开水是盾战,天生拥有仇恨值技能。而林杰输出暴高,要吸引仇恨值很简单。
其他人却麻烦了。拿星杀来说,身为盗贼,他只有一个群攻技能:刀扇。对扇形目标造成30%的伤害,仇恨值相当低。每次交接都需要另一人极其配合地降低自身仇恨,甚至通过不忆加持真言术的方式再次转移部分仇恨,才能够进行交接。
如今,恐怕他很难一下子把大量怪物