各样的毛绒玩具;有些房间是给五到七岁的孩子准备的,里面摆放着有各种学龄前儿童使用的教具,比如数学数字和图形、英语字母等等;还有些房间类似学校的教室、画室和音乐室,但细节处要好得多;最有趣的是一个十分具有科幻感的房间,有体感游戏、VR设备等等。
“还有游戏?!”
“是的,部分电子游戏也可以改善儿童的孤独症。”
“是吗?”
“电子游戏就是靠奖励机制来玩家沉浸其中,教育孤独症儿童的关键也是激励机制。”路一纯说。
肖萌怔怔的看着眼前的景象。
上午时分,这些房间都很热闹,每个房间都有十名左右儿童,他们在年轻老师的带领下组队活动,有些小朋友在玩体感游戏,有些小朋友聚在一起玩牌,还有些小朋友独自一个人写写画画。
“还有两层楼……一楼二楼是什么?”肖萌问。
“是候诊处。要不要去看看?”
“去。”
如果说三到五楼像个儿童乐园,一二层就完全是肖萌理解的医院的样子。白色的墙壁,消毒水的味道,医生办公室、药房、测验室、实验室……各处都有长椅,大约有百来个家长带着小朋友坐在长椅上等待叫号,这里