二郎腿上交叉,靠着座位沉吟道:“每个第一方,他主要的开发团队,恐怕三十人都不到。你看看我们,几个小组,这才二十多号人。这还是八位机,十六位机。我如果要做电影级的游戏,这些人数起码翻三倍。”
“沙……”一页纸不知从谁手中翻过去,恰好配合上了他下一句话的声音响起。
“模型,贴图,渲染,毛发,场景……”他脑海中不禁回忆起曾经自己做游戏的时候,那时候自己还不是策划,只是一个随处可抓的模型师,做着最吐血的工作拿着最微薄的工资。因此,他更加清楚,要做电影级别的cg,好的模型师有多难找!
“再加上动作捕捉,特效……”越想,他越觉得沉重,这一个月中,到了后来,他都不敢想这个话题。最重要的,这开发团队的上百人,每一个人,都必须,最少是坂口博信这样的高手!
“我们现在最重要的,不是‘怎么做,’而是‘怎么找到愿意来做的顶尖高手!’”
房间里,一片静寂,他在解释,其他人每一个都在仔细翻看着资料,每一个字都不放过,只剩下细微的纸张摩挲声。对于他们眼中的“游戏公司。”游戏,就是根本。
十分钟,二十分钟,半个小时过去,每一个人,几乎都看完了手里