找不出任何语言来形容这种冲击感,秦远峰看在眼里,心中非常明白,他倒是有几个比喻,但是现场的人不知道。
一个是,全球销量七千万份的,为索尼缔造了第二纪元大胜,将游戏彻底带入3d时代的不朽名作——最终幻想7。
另一个,是全球二十多亿票房,有史以来最高票房冠军,掀起电影业新时代的电影巨制,全球首部3d电影,阿凡达。
这种画质的冲击,对于这些还活在八位,十六位,无法想象两年后的三十二位画面是什么样的开发者,车迷,游戏爱好者,完全是一种挑战心理极限的震撼!
“真是难以置信……我看到了什么?这种画质……这种感觉……这部游戏一定会红!这是为美国而做的游戏!我敢保证它在美国会卖到发狂!”乔恩嘶哑着嗓子吼着,完全被震到了。
迈克尔,赫伯特,都怔怔地看着画面,心中只涌起一个想法。这就是三十二位的功能?居然可以让绝不是热门类型的赛车游戏脱胎换骨?
不是赛车游戏太冷门,而是现在的游戏方式局限了它根本热不起来!
赛车游戏红火,模拟街机掀起了第一波热潮,而进入主机界,被无数玩家接受,是在平面圆形滑动按钮出来之后。
这两