西。
他一直记得,一直一直都谨记着,91年的圣盛况,山内溥,岩田聪,荒川实,宫本茂,执行委员会一周之内亲临纽约,多伦多,柏林,伦敦,巴黎等重要城市。金元种子一样撒播,全球的电子相关报刊杂志全部刊登“sfc全球发售”的盛况。
就是那个夜晚,全球洒出了上亿美元,单单是宣传。
也就是这个夜晚,让索尼下定决定,全力加入游戏界。
还是这个夜晚,让全球都开始正视复苏的电子娱乐,欧美的游戏业终于收到了信号,开始从死寂中觉醒。
他闭着眼睛靠在椅子上,心中已经隐隐发痛。
因为,他发现自己忽略了一个最关键的事情!
都只有一个地方。那就是秋叶原!
不在这里,不叫大作!
换句话说,任何主日本,再次年全球发售。因为没有任何游戏公会会像他那样有自信,款款经典,他们必须先试探日本市场。
这年代的日本,就是电子娱乐的风向标,同时,也是电子娱乐的试金石,只有在这里走出去的东西,才会受到世界的追捧。
秋叶原,电子娱乐界的奥斯卡。
更简单一点说,因为都是强势及自信地全球发售,他已经