是,没有任何宣传!
90年开始开发,因为经济危机和各种原因搁浅了整整五年,直到96年才发售,任天堂对这款游戏完全没有报什么希望,更是因为gamefreak不是自己的旗下开发小组,宣传预算都只有一点点,远远被拦在大作的门槛之外。
结果呢?
就是这样一款看似简单,秉承了一贯任氏“易于上手,难于精通”理念的游戏,不被任何人看好的游戏,发售仅仅两个月,狂卖两百多万盒!半年就逼近五百万盒!差点把山内溥都吓出心脏病来。
第二个超级马里奥来了,所有人这才意识到,一款和超级马里奥同等级的神作,不知不觉地产生了,任天堂这才加大了宣传力度,这一年,口袋妖怪全球销量不负众望突破千万大关!
仅仅卡带的利润,就为任天堂带来接近两亿的纯利!
秦远峰怎么可能眼睁睁看着同样的事情发生?
这款游戏,他会运用自己所知道的一切办法,让它彻底从一开始就发光发热,成为秦皇朝不倒的摇钱树!
这是一部,一旦出世,掌机界再无人敢挑战的巨作!这是如同最终幻想ff7那样,能为一片战场画上句号的神作!
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