型,fc和他的厂商,想做,也做不出来,目前为止,这是md独有的游戏,它的招牌!可以完全的展现出md的强大机能,世嘉做md不就是为了把画面和音效提升上去吗?”
其他几个人听到这里,都在暗中点头。
实际上,审核,如果拿不准的时候,听的就是一方对游戏的理解。
能说动对方,有时候不能通过的也可以通过。
说不动,对不起,好的游戏也有被掩埋的可能。
制作理念不成熟,凭什么让人相信你能做出好的游戏?
这也是刚才这三个人对小口久雄的话有些动摇的原因。
“我长话短说,这是其一,第二,我看重的不是这款游戏的可玩性,虽然我丝毫不怀疑它的可玩性。”
秦远峰看着众人,一字一句地说:“我看重的,是它的周边,它对于游戏形象具现化的可能性!”
“一旦可行,这对于游戏的宣传,甚至游戏的制作方式都将是一个巨大的进步!”
“秋叶原cos大展引起的巨大反响,就说明在玩家群体里进行游戏形象具现化的可行性很高,心跳是一款很好游戏形象具现化素材,它的周边可说无以伦比的强大,甚至可以发售心跳纪念版手柄或者主机,人物