了不少原职业的外形。”
行家一伸手,就知有没有。
听到这里,上杉玄已经完全明白了,就连大和抚子呼吸都粗重起来。
“我明白了!”上杉玄忽然一拍大腿,两眼放出了光来“这是‘成就感显化’的问题!”
他感慨地叹了一口气“rpg游戏,代入感至关重要。然而,一旦代入,就会产生成就感!”
“这个成就感,来自于新物品的获得,新伙伴的加入,以及一个个boss的倒下!”他双目炯炯有神,仿佛打开了一扇窗户“而这种成就感,是积累型的。好比一个水坝,水越积越多,最后变成一片海洋!”
“而转职系统,则是释放性的!它成为了成就感的一根标尺!达到一定程度,玩家积累的成就感就会释放出来!如同水坝上开了一个缺口!这是让人一口宣泄的爽快!”
他用力地拍了下手,哈哈大笑“妙啊!仅仅这一个点子,就差点让我当场点头。我敢打赌,这个系统一旦推出来,将会成为日后rpg式游戏中不可或缺的一环!”
“积累,释放,再积累,再释放,达成一个心理循环!真是神来之笔!”
他说得一点没错,当转职系统开发之后,几乎成为了日后各类游戏的惯用手段