而对于一部体育竞技类动漫而言,动画的人物会动,自然没有问题,但漫画就不一样了……
叶予笑了笑,其实,小萝莉提的这个问题在前世是一度困扰体育竞技类漫画发展的最关键问题——怎样让画面与画面之间形成精密的联系,并烘托出紧张的比赛氛围。
漫画是平面的,它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手》之前,就算如《足球小将》也没能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的画面,从而聪明地绕了过去。这也是很多漫画家采用的方式。
但《灌篮高手》没有。
“教你个技巧,多看看电影,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制作动画时常常使用,但在漫画中至今没人用过。”
《灌篮高手》在这方面是极其成功的,很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动画还好看,对于一部体育竞技类动漫来说,这简直不可思议。
“哦。好,我记住了。”小萝莉眼睛顿时一亮,高兴地应了下来。
她的画功很好,画画效率也很高,外加请了几个有实力的助手,同时连载两