按理说,制作这款《与kb1/48恋爱的话》的时机绝对不应该是现在。为什么第一款kb游戏能卖四十万份以上?最主要的原因,是kb当时红啊,2010年的kb正是气势最足的时候,而且。这时候也正是网络用户,玩家等年轻群体刚开始接受她们的时候,这时候的kb在普通人群体里其实还缺乏认知度。所以大量的综艺节目其实并不能带来什么好处,可在网络上,在年轻人当中,kb却已经有了足够的认知度,这时候的游戏发售效果是最好的。
但是……周晓却还是要求公司在现在就开始制作游戏,就算不制作游戏的具体脚本跟素材,至少要把游戏内核制作出来。
其实kb的游戏真的不需要什么内核,就好像一样,这样的游戏重视的东西本来就不包括游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮助其实少的可怜。
而且,从诞生以来到现在,根本就没出现什么游戏内核方面的升级啊,周晓要做的到底是什么?
其实他要求做的东西很简单,那就是这款游戏必须有足够可以挖掘的深度!
深度?
是的没错,深度。
前世的这款游戏,第一作无非就是想追哪个,去跟哪个聊天,多几次了成员表白,然后玩