改编成游戏或者动画或者任何新媒体新艺术,这些工作都不是随随便便就能做到的。
周晓的zx,虽然出品过卖了十亿美元的超级游戏,也出品过如今在全世界都风靡一时的农场类游戏,可要论公司游戏方面的内涵底蕴,zx基本还是零,可以说,zx的本质,仍旧是一家娱乐公司而并非游戏公司。
所以一旦有什么游戏展,游戏峰会之类的,周晓基本都是婉拒出席的,zx在游戏界的地位并不高,真正的游戏公司,基本只会把zx看做是游戏圈内的搅局者跟投机者,游戏界的zx,全公司只有周晓的子价值连城而已。
至于周晓自己,他虽然喜欢玩游戏,可真正让他进入游戏圈却还是比较困难的,本质上不懂游戏制作的他,前世最多也就算是个玩家而已。
周晓的想法也很简单,游戏制作对于zx来说跟情怀,热忱,梦想之类的没有任何关系,zx的游戏制作只有两个目的赚钱,推广kb!
以这个目的进行游戏设计制作的zx游戏部,在设计推广了这个社区类网页游戏之后,终于接受了周晓关于制作两款“真正的游戏”的要求。
没错,的确是“真正的游戏”,事实上,zx游戏部在《rf》之后就没有制作过真正的游戏了。