是‘生死时速’所希望塑造的效果,但我们不是。”塞尔吉奥哧哧地笑了起来,“我们需要制造大量战争场面、爆炸场面,如果全部实体拍摄,撇开经费不说,我们需要炸掉好几座洛杉矶。”
“我知道,我知道……”雨果当然很清楚,“独立日”里最恢弘的场面就是城市沦陷,“但……算了,我是说,这些所有场面都用电脑特效来制作吗?”
好莱坞的发展到了1994年是一个分水岭,为什么会出现“未来水世界”、“独立日”这样的争论呢?不仅仅是片酬,也不仅仅是成本,最主要是电脑特效技术逐渐趋于成熟,以前用电脑根本没有办法制作出来的超级大场面已经得以实现,以前需要花费一千万制作的镜头现在只需要五百万就可以制作出来了,这才直接催生了超级视觉特效大片的诞生。
“未来水世界”只是一个失败试验品,“玩具总动员”作为一部动画片,在去年问世并且取得了成功,也是基于这样的原因。
当然,雨果知道,在接下来的十年时间里,电脑视觉特效飞速发展,此时五百万才能制作出来的镜头,届时可能只需要一百万——甚至五十万就可以完成了。这才让漫画英雄电影大行其道,“复仇者联盟”那样的场面在现在是根本做不出来的。