,比如说城堡、城墙、箭塔等等,强势的一方则发动猛攻,直到守卫方全军覆没或是攻击方后继无力才会结束。这种战争通常格外残酷,战死的比例也特别高。
至于所谓的计谋很少出现在战场上,因为根本毫无用处。这可是一个拥有魔法和神术的世界,尤其是在行军打仗过程中,施法者们会监控每一个前来向指挥官报告的人,只要敢说一句谎话。瞬间就会被拆穿。
唯一被经常被使用的战术就是夜袭,不过这也只能用来对付一下没有夜视能力的种族,如果遇上了精灵和矮人。那么他们的哨兵会毫不犹豫的请你吃弩箭。
最重要的是,除了那些智商不高的怪物。很多正规军在开战前都会使用预言魔法占卜,有什么埋伏同样也会暴漏出来,到时候哭都来不及,偷鸡不成蚀把米指的就是这种情况。
正是因为以上这些原因,直接导致了主位面军队越来越趋于阵型化,作战方式也基本上固定下来,像在地球上横行欧亚大陆的草原骑兵和运动战思想压根就没有出现过,而且马匹大多数也只是代步工具。指望它们发起冲锋还不如花钱雇几名带着魔像的法师。
亨利就曾经见到过一名骑兵朝着食人魔发起冲锋,结果被巨大的棒槌连人带马直接掀翻到半空,落下来的