血量、夜间视野范围、眩晕抗性。
夜魇的四项加成是移速、智力属性、闪避率、攻击中的吸血效果。
按照规则,先手的夜魇将会b掉天辉的四项之一。看上去,对方团队似乎比想象的果决一些。仅仅15秒后,就提前做出了决定。
先b掉了血量加成!
这其实是一个非常稳妥的决定,在不知道天辉团队的具体情况下,禁用其他能力加成,未必能克制对方。但血量上限直接关系生死,或许不是最好的选择,但一定不是最坏的。当然,也有可能是夜魇方有短时间内秒人的能力,所以担心天辉这边血量太高、导致一套输出秒不掉。
“请天辉团队选择禁用,倒计时六十秒。”
由于夜魇的禁用很中庸,看不出什么针对性,胡司明跟言少欧他们很难推断出什么信息,只能根据己方的短板和长处来做决定。
他们五人小队的长处是什么呢?
物理输出特别高!
有灰烬之灵+大牛的体系,还有于高武的天赋,团队的物理输出非常可怕,而且有着强大的减护甲能力。
那么,这样的特,最怕夜魇团队哪方面得到强化呢?
移速?
这个最先被排除了。