增加的移速和闪避提升了,还附加了跳跃和滞空能力强化。除此外,对减速效果的抗性也进一步增加。这样一来,配合相位鞋的相位移动、飓风卡的加速,胡司明完全可以无视大部分减速技能了。
基础近战的效果升级后更加强大。
基础近战
当前等级v4,距离下次提升需要0/15000的训练度。
基础攻击力+7,命中率+5%。
升级到v4的特效专注,对一个目标持续发动连击时,每多连击一次,攻速提升5,最多可以额外提升20。连击效果中断后,提升的攻速清零。
在升级到v8之后,胡司明的攻击力提升到了96-98。v4的基础近战,在之前的基础上又提升了2攻击力,让他的攻击真正达到了98-100。
突破100大关!
就在这个狩猎周中,胡司明先后完成了两个极限数值的突破。前者是血量的993,,差7突破一千。如果说这个还有一水分的话,那攻击力就是实打实的破百了。在过去十年的学院中,一千血量和一百攻击,都是被默认为精英学员无论如何也达不到的极限,是他们跟英雄级的分水岭。
而现在,胡司明就以精英v8的身份,完成了这个突破!