,要想真正知道是谁开发的,只能打电话真正联系一下才行。
犹豫了下,张晔放弃了联系的冲动,毕竟他的工作任务只是审核app而已,联系对方干什么。
放弃了联系对方的想法,张晔才来仔细观察这个游戏,飞船坠毁后,并没有全部损毁,而是发布了新的任务,出去探索陌生星球,寻找有用的资源。
张晔操控着人物走出飞船,才发现如果以里面人物的视角来看,撞击产生的陨石坑惊人的大,至少直径超过了一公里。好在人物有着悬浮车使用,加速一晃就冲出了陨石坑。
本来以为这个星球不过只是一个贴图而已,谁知道居然能够真正降落到星球表面,有花有水,有草有树,还有各种奇怪的动物,其画面精细程度虽然略有下降,但表现出来其实也差不了太多。
50M的大小假如全用贴图的话,那么肯定不能产生这么大的地图!
所以张晔能够肯定,这应该是实时动态生成的地图,这样的技术早就在很多PC游戏上面实现了,倒并不出奇。只是以往那些动态生成的地图模型,还做不到如此精细,这才是值得注意的一点。
上下四方,皆由程序演化。一草一木,宛然可见。扶摇直上,万千星云皆入眼底。