常疼,尤其是大口径枪械,是真的可以模拟出那种把人打飞出去的效果。当然,游戏人员需要穿戴对应护具,不然的话就不能使用这种弹头,否则的话使用这种子弹头在五米以内依然可以打死人。当然除了这种相对较为危险的子弹,也有比较正常的训练弹。比如带塑料外壳的颜料弹和软橡皮子弹。
油漆弹也需要护具,不过比起加重橡皮弹药要稍微安全一些,至少不会打死人,出现意外也多是受伤。至于软橡皮子弹就是真的游戏弹药了,不穿护具也多身上打出一块青,不会有任何危险。
至于说比赛模式下,如何计算命中和输赢,这个就更高级了。因为这里密布摄像头,所以这里的胜利判断其实是由计算机负责的。战斗时计算机会监控子弹的飞行轨迹,当有人被命中后就执行运算,计算伤害情况,通知被打中的人你是被“牺牲了”还是“负伤”以及负伤的程度。
我们这次被带到这里可不是要玩游戏的。在我们进场之后那些观众就发现我们身上的装备很奇怪,居然不是之前的那种钢甲,也不是想象中的迷彩服和防弹衣,而是一种非常华丽的铠甲。事实上玩游戏的人一看就知道,这就是《零》中的游戏装备,而实际上我们身上穿的就是我们游戏里的装备一模一样外形的动力装甲。