命中了肋骨将其打断了,那么伤害值可能只有十几点,并不会对骷髅兵造成致命伤。这就是骷髅兵的特点,不管你的伤害值多高,它都只会根据自己的受损情况减少生命值。所以,火枪手如果对上骷髅兵,除非能爆头,将骷髅头骨之中的灵魂之火击碎,否则就不会产生致命伤,而骷髅兵本身可以恢复伤害,因此一般的损伤很快就会复原。
木乃伊的情况和骷髅兵差不多。虽然木乃伊本身是有肉的,不存在让子弹或者箭矢穿过身体的情况,但是虽然每次都会被命中,可木乃伊的生命值却也不是骷髅兵那么一点点,而是非常非常的多。事实上木乃伊的防御力和生命值都相当夸张。这个兵种天生就是做肉盾的,他们的属性和僵尸差不多,都是防高血厚的类型。但是,和僵尸稍微有些不一样的就是木乃伊的防御力比僵尸要略低,但血量却要略高。而且木乃伊的再生能力比僵尸要好很多,同时当木乃伊啃噬生灵的时候回复自身伤害的度也要比僵尸快很多。也就是说木乃伊其实是一种可以快回复自身伤害的兵种。
木乃伊之后剩下的就是死神近卫了。相比之木乃伊和骷髅兵,死神近卫就更别说了。这些死神近卫都是阿努比斯的神力制造出来的不死生物,他们的本体就是沙子、灵魂、阿努比斯的神力。