轮炮击多半都是校射,基本是不指望命中的。就是看看参数是不是设置的合理而已。但是,我们的第一轮炮击不但命中了,而起看起来命中率还不低。这第二轮炮击对正常的舰队来说才是真正的打击的开始,而因为得到了射击参数,所以第二轮需要精确调整射击诸元,所以第二轮炮击的度通常不会太快,尤其是我们这是齐射,要是各舰放开了自由射击,度肯定比这快多了。
第二轮炮击之后美国人和俄罗斯人的舰队前方顿时就有很多战舰失去了战斗能力,并且其中个别倒霉的直接就被击沉了。其中最倒霉的一艘轻型巡洋舰竟然被一炮弹直接命中了弹药库,然后整艘船都因为殉爆而被炸成了几节,那叫一个惨烈。
这边冰封女妖和枪神的人都还没来及感叹什么,突然就再次听到了呼啸声。
“该死,第三轮炮击到了。这间隔由三十秒吗?”
“二十六秒。”一名玩家叫喊着:“第三轮和第二轮间隔只有二十六秒,下一次可能十五秒由内就会到。”
这家伙的经验显然是很准的,因为就在十五秒之后,我们的第四轮炮击就到了。相比之前三次,这次的命中率就显得空前的高了,一次就干沉了三十几艘大小战舰,还有近五十艘不同程度受伤的。这个损失还真