,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提下一切以各位的利益为出发点。因此,我综合了我所能获得的所有数据之后给出的建议是将经验倍率提升至14倍。”
“这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧?”玫瑰问道。
助手立刻回答道:“是的,任务设定中提升经验值倍率就连带增加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇到原数量几十倍的敌人。而根据我的分析,在那种情况下,你们完成任务的概率不超过1%,也就是注定失败。”
“那么十四倍经验对应的胜率有多少?”我问道。
“百分之六十。”助手说道:“根据你们之前的战斗记录显示。你们其中几位似乎是可以在系统测定胜率50%的情况下拿到100%胜率。因此我判断你们中的几位拥有系统属性之外的某些本身就具有的特质。基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及《中华人民共和国思维信息保护法》等规定,系统不可以收集游戏以外的玩家信息。因此我无法对你们的这些特别能力做出准确判断,但根据概率学计算以及我的人工智能中的经验累加器给出的