物经验值的16倍。顺便说一下,经验值增加也会连带影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定。”
“好了,还有什么需要设定的?”
“下一项设置。请选择一下你们希望的战斗场景。该奖励任务允许参与者设定场景环境。”这次说完之后助手直接在那面显示墙上给我们展示出了一系列的人物场景,使用的是分屏模式一个个的显示了出来。可以看的出来,这上面就没有哪个是正常场景的。
在场景出现之后助手立刻就接着说道:“在各位选择之前需要和各位说一下。不同的场景将带来不同的任务奖励。你们原定的任务奖励中就包括了场景奖励,但根据你们的选择,场景奖励将会有所不同。我不能告诉各位具体奖励内容,但是可以透露一条信息。你们选择什么样的场景,得到的奖励就将提升你们在该场景之下的战斗力。也就是说你们如果选择了水下场景,则场景奖励必然是主要加强各位水下战斗力的属性或者物品之类的东西。”
“这样说起来我们只需要选择我们需要的战斗模式就可以了是吧?”金币问道。
出乎意料,助手居然否认道:“不,你们如果选择自己所欠缺的战斗模式,则你们的