助的玩家一般都会在发展过程中将属性点向强化辅助的道路上倾斜,其结果就是辅助人员的辅助能力发展极快,但生存能力却往往没有明显变化。玩家间经常开玩笑说boss们一致评价:“牧师mm最可口。十级的牧师和一千级的牧师一样嫩。”这句话虽然是男性玩家和小mm开玩笑的时候用的,但也间接地体现出了以牧师为主要代表的辅助系的发展特点。随着级别的增加,这个职业的防御力和生命值几乎都不怎么动的。这固然有系统设定的原因,但更多的其实还是玩家自己的选择。大家都知道自身能力方面样样通不如一样精,你啥都会一点还不如将某一项属性发展到极限。比如说速度快到飞起的刺客,哪怕你零防一血,别人再高的攻击力完全碰不到你全都是废的,只能眼睁睁的被你活活玩死。当然,实际情况不可能那么极端,但道理是这么个道理。
不管怎么说。辅助系职业都是脆皮。一碰就死不至于,但是多碰两下肯定死是必然的,而且辅助系多半都没有阻止别人碰自己的能力,因此一旦在没有同伴的情况下被对方的坦克或者主输出碰上。那真的是就只剩下等死一条路了!
虽然我和克莉丝蒂娜她们反应还算快。但是我们要从半山腰上冲下去。这个时间上肯定没有对方落地速度快,毕