们将要面对的是什么样的生物。以及对方有什么样的攻击手段,这对我们之后的交战有很大帮助,因为知道对方的攻击模式就可以针对性的进行提前布置,不但可以减少我们的损伤,还可以更有效的对对方产生进行压制和杀伤。
借助幽灵虫的视线,我不断的在寺庙内的各个方向上切换,这种方式要是一般人估计会感觉头晕,因为那些幽灵虫是从寺庙的所有方向同时入侵的,而且每个幽灵虫的位置也不一样,所以不断的切换视线的过程中就会感觉自己眼前的画面总是在乱跳,这种情况下前庭功能和视神经功能稍微差一点的都会出现类似于晕车一样的反应。不过我是不存在这种问题的,所以我可以随意切换这些画面去寻找自己需要的画面。
很快,在切换的过程中我终于发现了一只游泳的幽灵虫。这家伙刚好爬到一座建筑的尖顶上的时候看到了一枚枚的火球从寺庙中央的那个大殿的前门飞了出来。这些火球一出来立刻就沿着建筑之间的缝隙飞向了院墙附近,然后朝着地面砸落并迅速的爆裂开来。
虽然这幽灵虫没有看到袭击者,但是至少我们现在知道火球是从哪来的了。
在我的控制之下这只幽灵虫立刻向着寺庙中央的那个建筑飞了过去,同时我将意念切换到了我的