天两夜问道:“怎么做?”
三天两夜想了想道:“一般来说《零》中很少出现那种完全找不到重点的任务,所以,如果遇到了这种任务,那多半就是我们自己陷入了思维障碍之中,一般都是自己将问题想的太死导致的。对于这种情况我们采取的比较简单的方法有两个,一是换个思考模式,或者干脆找个什么都不知道的人让他来想,这样就可以避开之前的思维误区。另外,我们也可以使用一些手段强迫系统给我们提示。”
“强迫系统?”
三天两夜点头道:“也不是真的强迫,就是使用一些超出常规的手段来得到一些提示而已。”
“超常规?你指的是范围性的地形破坏之类的?”
“这也是其中之一。但是我觉得最好的方法就是烧山,这个房间最简单。而且见效快。”
“你不知道放火烧山会得到系统惩罚的吗?”
“我当然知道,但逼急了没办法的时候也就只能这么干了啊!”
三天两夜说的其实还是有些道理的,只是我一时之间稍微有些转不过弯来,不过现在想想其实还是可以参考的。当然了,放火烧山这种事情我是绝对不会干的,那种时候一般在正常游戏空间都会追加很严重的诅咒类惩罚,甚至于听