际上战斗中的双方速度方面的差距往往并不会太大,因此虽然速度快了之后确实会占有优势,但大家的速度产生的优势往往根本无法抵消厚重装甲带来的优势。
这一现象在现实中随处可见。轻型坦克只能作为步兵支援火力,碰上重型坦克伤亡比例能吓死人。轻型战斗机多数都是多用途辅助攻击机,真的去和重型战斗机对抗基本就是被虐的命。海上也一样。重型战舰战斗力往往超乎想象。轻型战舰就只能打打下手。在这些实物之中,轻型一方的速度和灵活性方面往往都有优势,但结果却干不过笨重的重型单位,原因就是双方的速度差距实际上还没有达到能逆转战局的地步。
现在村庄里的情况虽然不完全是速度问题,但较为精锐的入侵者在单体战斗力方面占有绝对优势,因此双方的人员交换比率肯定不会是一比一,而一旦守卫一方开始死人,他们的整体实力就会开始下降,这就导致对强势一方的杀伤力跟着下降。这种先天弱点会导致战局被逐渐引导向对生存能力更强的一方更有利的状态,也就是说入侵者一方的实力随战斗进行下降的很慢。而守卫者一方则是会迅速损失战斗力。这样下去两边的战斗力必然是会越拉越大。之后守卫者一方就只能乖乖等死了。
当然了,这种战局对