向却是一点问题都没有的。
得益于这种贴心的设计,在舰桥之内我们可以清楚的看到周围的环境,这对我们的指挥带来了巨大的好处,而实际上这船上还有其他一些观察手段可以提供更大距离的观测。
其实海战之中,不管是水面还是水下,都很少直接依靠视力进行战斗的。毕竟不管是游戏里还是游戏外,现在大家使用的战舰上的武器射程都远超我们的视力范围,所以用眼睛显然不太适合控制战斗。在游戏内。我们主要使用的方式有几种,一是魔力感应、二是声呐、三是第三方侦查。
魔力感应有点类似雷达,但是和现实中的雷达不一样,这玩意的主动感应范围很小,反倒是被动感应距离超级远。不过,这玩意和现实中的雷达不一样的是没法精确定位,只能用于概念性侦查,也就是告诉你哪个方向有人,大概距离多远,其他的就没办法感应了。
生呐在游戏里也是分成两个部分。主动生呐在游戏内不是用仪器。而是用生物来实现的。游戏里有很多带有声呐定位能力的魔兽和智慧生物。而这些魔兽大部分是可以捕捉成为魔宠的。至于那些有灵智的海洋种族,只要搞好关系就可以雇佣他们充当生物生呐使用,至于说被动生呐,其实就是水中听音器。因为声音在水下传