正因为系统在游戏中的地位如此高端,所以,玩家根本想不到要去质疑那个战斗信息列表。如果一个玩家看到自己的战斗信息列表里提示目标被自己杀了,那么就算对方再突然蹦起来给自己一剑,估计玩家们也只会惊讶的认为对方有什么能力可以原地复活,绝对不会往系统给假消息这方面去想。由此你就可以看得出来系统信息在玩家心目中的可靠程度了。即便是事实摆在眼前,玩家都会自己找理由帮系统开脱,绝对不会认为系统出错的。
也正是因为玩家对系统的信任如此之深,所以这个曰本阴阳师的技能就显得实在是太逆天了。这能力虽然只是装死而已,但这也装的太他娘的像了。而且,这个能力其实不像那家伙自己说的那么没用,光是我现在随便想想就能想到好几种用途。
比如说,如果你被敌人包围,对方要杀你,那你只要在确认跑不掉也打不过的情况下找个机会装死就可以了。游戏内玩家之间互相战斗,死亡就是终点了。很少有人会虐尸,因为系统对这个有限制,虐尸行为会增加**值。所以说,正常情况下对方顶多杀死你之后翻翻看有没有爆出装备什么的,发现没有之后顶多是愤愤然然的转身离开,跟本不会想着再补上一刀。这样一来,也就等于是摆脱了对方的追杀,虽然