壮的身体带来了超高的生命值,而游戏里坐骑是可以分担主人的部分伤害的。所以,一头血很厚的坐骑往往就等于给主人加上了一截血条,这样的优势可以说是非常有用的。至于说防御……看看野猪的造型就知道。这东西天生皮厚,而且因为长得壮实,可以比战马披挂更加厚重的装甲。像是大锅饭的那头野猪,其实说起来是野猪,看上去基本和坦克没啥区别,全身上下都是两指厚的板甲,个别区域还有加强,防御力不比坦克差多少,简直就是个移动堡垒。
因为有了这一身板甲,加上速度快,惯姓自然就大,所以这个高伤害也就很容易理解了。而且,野猪毕竟是杂食动物,游戏里的魔化野猪又是一种地狱生物。对,你没听错。《零》中的魔化野猪并不是普通生物,而是一种地狱生物,严格来说这玩意算是深渊恶魔的远亲,战斗力其实非常恐怖。而作为坐骑,这些恐怖的战斗力是会叠加到骑士身上的,所以大锅饭的这个野猪骑士的攻击力非常恐怖,连真红都说正面冲撞自己可能不是大锅饭的对手。
后面三个特姓优势好理解,前面的高闪避和高爆发很多人就不理解了。
其实高闪避的原理很简单。野猪这个东西和马不一样。马的耐力比较好,长途奔袭有优势,而野猪这个东西的爆