体力限制,基本上除非生命值见底,否则在战斗结束前绝对不会出现疲劳现象,反而是越打越生龙活虎。不过,虽然这个职业的战斗能力非常出众,但是问题也很大。传说中的狂战士是战斗开始之后就会失去理智,而游戏里玩家又不可能真的失去理智,所以系统设计的这个职业的特点就是,一旦狂战士进入狂化状态则全属姓翻倍,同时玩家**纵的人物将由系统接管,也就是玩家自己没法控制自己的人物了,在敌人被杀光或者自己战死之前,除非得到法师类玩家的精神安抚类技能的帮助,否则就绝对停不下来,玩家自己也无法控制这个人物。
这种设定确实是让狂战士在单挑模式之下成为了近乎无敌一般的存在,但练级的时候和团战之中就存在很大问题,而却越是大规模战斗就越危险,毕竟他们的能力得不到控制的话就会一直打个没完。而不知进退的战士在战场上绝对是死得最快的那一拨。所以说狂战士这个职业虽然pk很厉害,但等级普遍都上不去,主要是死的太频繁,好容易升上去的级别几下就死回去了。
七夜回魂之前变身后就一直没有和我说过话,所以我一直在怀疑这家伙是不是和狂战士一样已经进入系统接管模式了。当然,如果他真的变成那种状况那我就可以尽情的虐他了,毕竟