去。
要挑飞铁臂钢熊其实并非什么难事,虽然这家伙的自重非常夸张,但问题是这是游戏不是现实。在游戏中骑兵是带有附加属姓的,像是刚才夜影已经将速度提升了起来,而我的那一下攻击就等于是骑兵用长枪去捅地面上的目标,这个攻击本身就带震退属姓,而且会有力量翻倍的加成。并且,按照游戏规则,骑兵在冲锋中发动的与运动方向一致的攻击统统都要加上坐骑的力量已经坐骑和主人的重量之和产生的动能,最后再算上属姓翻倍的奖励加成以及额外的技能补偿,这最后的实际攻击可能会达到马上那个骑士在地面上的时候发出的攻击的六到八倍的力量。以这种力量震飞一个人还不是小意思?
七夜回魂原本还指望铁臂钢熊能帮忙挡一下,哪知道这家伙上来就被我直接挑飞了。前冲的夜影当然不会因为这点碰撞就停下来,虽然速度略有下降,但其实并未降低多少,所以当我冲到这家伙身边的时候,他完全都没反应过来。不过因为刚刚挑飞一个人,我的钩镰枪也是还没来及回到攻击位置,只能是临时翻转过来用枪尾给了他一下。
虽说我因为之前的动作来不及转换而只是用枪尾捅了七夜回魂一下,但我的永恒钩镰枪的尾端可是个标准的三棱锥,这东西的威力绝对不比一般武