在升空。
虽然理论上说我们行会的飞船是不具备和神族作战的能力的,毕竟飞船的灵活性和神族比起来实在是差太多了。但是飞船上携带的重型武器的杀伤力却是玩家和单个npc无法比拟的,所以在我方掌握战场主动权的前提下,飞船也是可以参战的。至少站在远处放冷枪还是不错的。再说我们行会的飞船本身就是作为机动天使母舰来设计的,所以一会肯定需要他们来发生对神族用机动天使。
西伯利亚神族也是早就看到艾辛格移动要塞了,但是他们没想到我们隔着这么远就能开始攻击,结果第一轮炮弹雨就把他们搞得非常狼狈。一群西伯利亚神族手忙脚乱的调整飞行姿态才算是勉强闪掉了多数炮弹,但是少量的炮弹还是必须承受的。我们行会因为有军神这个bug一样的存在,所以炮击的时候并不是像一般的炮兵阵地那样进行覆盖打击的,而是根据敌方的位置和运动情况进行预判设计的。当然,这种预判并不准确,但是军神会让夺门火炮对所有可能的位置进行覆盖,于是对方就变成了瓮中之鳖。他们能做的就是控制自己被命中的数量,想要完全闪避几乎是不可能的。
连续闪开多发炮弹之后终于还是挨了几下的西伯利亚神族勉强又恢复了平衡,刚才的炮击虽然对他们造成