是繁殖出来的,而且游戏里的生物是系统根据存货数量自动补偿的,也就是说野生魔兽是不会绝种的,可是你造飞机要钱,人家抓魔兽不要钱,这样拼下去飞机肯定拼不过魔兽。再说了。现实中有导弹可以用。游戏内虽然有导引箭技术可以山寨出导弹来,但是导引箭本身存在速度限制,对付地面目标和海上目标绝对够用,但是空战就别指望了。除非你把几十上百的导弹全都塞进一个发射巢里,然后跟传说中的暴雨梨花针一样一口气全给他打出去,否则根本打不中飞行单位。所以说,游戏内的空战基本上就是空中肉搏为主,辅以魔法攻击。
战斗机本来在灵活性上就和魔兽没法比,你再让它上去肉搏,这根送菜有啥区别?所以说即便有这个技术,我们行会至今为止也只遭过一些实验型的运输型喷气飞行器,战斗型基本就不要指望了。事实证明那纯属烧钱玩。
基于以上两种技术的优点和缺点,我们行会目前掌握了最强大的空中战斗堡垒——艾辛格移动要塞以及最强大的小型空战单位——机动天使,但是我们却至今为止没有中间型号的飞行单位。而直到钢铁帝国的最新技术以及我最近搞回来的那些外来科技,最终,我们行会的中间飞行单位需要的动力装置终于算是彻底研发完成。这种新式的动力