。像是天庭的那些一线神族大概可以手忙脚乱的挡下一到两次攻击,第三次攻击发生后如果他还没有离开攻击范围或者是没有解决掉这棵树,那么即便是一线神族,也是要做好负伤准备的。至于天庭的二线神族,那基本上挡下一次攻击之后就已经差不多只剩半条命了,其他的三线、四线神族那就别说了,绝对比我还惨,一招秒是肯定的。就这还是按照天庭的实力标注计算的,某些比较弱小的神族,可能他们的一线神族也就是可以拼着受伤接下一次攻击而已的程度了。
单对单的情况下可以在一招之内重创绝大部分神族,这样的威力不管放哪都是相当吓人的了。不过,在看完这个属性后我们才发现,这东西远比我们之前以为的要恐怖得多。
之前我们之所以能靠近这四棵树,完全是因为那些树只会傻傻的集中攻击一个点,所以当我们将防御力全部集中到正面之后就非常简单的挡住了那样的强力攻击,但实际上如果当时四棵树一直不断的进行攻击方向的切换,并且不要有任何的规律的话,我们几乎是不可能挡下那样的攻击的。毕竟那些树的攻击方式是以光速传递的,等它开火就已经闪不开了,而对方聚能的时间虽然有两秒,可不到发射的最后一秒谁也不知道它们会用哪一棵树作为发射点,要是这