有也是因为人比较少才会造成职业体系极端单一。毕竟职业体系单一就意味着容易被克制,万一碰上克制自己的类型,那就真的是毫无还手之力了。所以这种行会很少。但是,如果行会里有亡灵系之外的职业,那就比较亏了。因为这个亡者国度会让全行会的玩家都往黑暗系或者不死系方向发展,结果就是行会会出现属性单一,容易被克制的情况,而且,原本不是黑暗或者不死系的玩家,可能会有某些属性与这两个职业的属性冲突,从而降低属性效果甚至是完全抵消某些能力。”
听到这里我已经明白阿努比斯为什么说这个亡者国度副作用很大了。这种东西让整个行会的全面属性变成了单一化属性,这就人为的制造了行会战斗力方面的死穴,这等于就是等着被人戳的,所以一般行会根本不敢这么干。另外,黑暗或者是不死系本身也有自己的操作特点,不是任何玩家都喜欢这两者职业,所以如果装备这种行会装备,那几乎就等于是在强制全行会集体转职了。这种事情显然很过分,会严重影响行会的凝聚力,所以说不但属性上存在副作用,这个亡者国度甚至在人际关系上都有巨大的副作用体现出来。这种东西一般行会估计就算拿到手了,应该也不会装备吧?毕竟副作用太严重了。要是行会凝聚力差一点,搞不好